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Message  Papy Mar 8 Mai - 6:20

Il est devenu clair qu’à bas niveau aucun donjon ne sera disponible dans Guild Wars 2, ce qui est un choix qui peut paraître discutable aux amateurs de ce type de jeu. Plus précisément, vous n’aurez droit à aucun donjon jusqu’au niveau 30-40. Ce qui signifie que les 30 premiers niveaux JcE seront consacrés à des événements dynamiques.

Les développeurs semblent très confiants quand au riche contenu qu’ils comptent proposer jusque là. Par la suite il y aura une moyenne d’un nouveau donjon disponible tous les 10 niveaux, puis 3 donjons une fois atteint le niveau 80.
Voici la liste détaillée des donjons avec leur niveau requis:

Niveau 35: Catacombes d’Ascalon
Niveau 45: Manoir de Caudecus
Niveau 55: Marais de la pierre de sang
niveau 65: Étreinte des lamentations
Niveau 75: Citadelle de flammes
Niveau 80: Creuset d’éternité
Niveau 80: Arah
Niveau 80: Ruines de Denravi

Il faut tout de même rappeler que chacun de ces 8 donjons contient deux types de modes: le mode histoire et le mode exploration. Voici un rappel:


Le Mode Histoire

Le mode Histoire est le premier mode d’exploration d’un donjon dans Guild Wars 2: la première traversée se devra donc dans tous les cas d’être faite dans ce mode scénarisé. Ce mode propose des évènements dynamiques internes au donjon, aléatoires ou non. La difficulté est cependant considérée comme plus basse que pour le mode Exploration.

Les récompenses sont des pièces d’armure principalement esthétiques, par race, sachant que l’ensemble d’armure complet est disséminé dans l’ensemble du donjon, mode Exploration inclus.


Le Mode Exploration

Le mode Exploration est le second mode d’exploration d’un donjon, disponible uniquement une fois que le mode Histoire aura été terminé. Ce mode se sous-divise en trois scénarios possibles, avec un choix à faire entre 3 « ailes » du donjon, changeant les rencontres, les zones explorées et les récompenses obtenues.

Ce mode est considéré comme plus difficile que le mode Histoire, mais est lui aussi scénarisé. Les évènements dynamiques qu’il héberge sont eux aussi soumis aux mêmes règles que dans le mode Histoire: certains sont fixes, d’autres aléatoires.

source:
http://chronogame.com/news/niveau-requis-pour-les-huit-donjons-de-guild-wars-2/
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